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Entreprise Internationale

Jeux vidéo: Les nouveaux arrivants

Par L'Economiste | Edition N°:109 Le 23/12/1993 | Partager

Après des années de folle croissance, le marché des jeux vidéo rappelle à la raison Sega et Nintendo, les deux champions japonais du secteur. En effet, le marché évolue. Alors que les éditeurs, plus autonomes, n'hésitent pas à travailler pour Sega et Nintendo, l'industrie des jeux se sophistique avec le "boom" annoncé du CD-ROM destiné à une clientèle plus avertie. Pour les concevoir, des éditeurs sont entrés en scène, tels que les français Cryo, Info-grammes, ou le britannique Virgin.

Pour lire ces jeux, il suffit de connecter un lecteur CD-ROM sur un ordinateur ou de brancher une console de jeux ad hoc au poste de télévision. L'intrusion du CD-ROM démontre à quel point la maîtrise des jeux (donc du soft) est devenue essentielle."La machine, le hard, n'est rien sans les jeux", affirment en choeur les fabricants qui ont conservé ou développé une activité d'édition de jeux. Seul Nintendo refuse le CD-ROM qu'il considère non adapté aux jeux vidéo et travaille sur une nouvelle console via une alliance avec Silicon Graphics.

Synthèses réalisées par Meriem OUDGHIRI

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